建成后每天增加千金,相当于变相补贴领地府库,逐鹿领被高昂的建筑费用、薪资支出折磨得苦不堪言,日进千金虽然影响不了大局,却也算是不无小补。尽管10万金造价不便宜,好在100天就回本,后面全是白赚!另一方面,铸币厂能增加富有乡民数量也不可小觑,这会在度支府的税收得到体现,富有乡民越多,税收收益越好,对领地经济有利无害。
另一个公共类建筑物广场,不会产生直接经济价值,但领地乡民闲暇时有个聚会场所,有利于领地和谐氛围和满意度提升,当然应该尽早建成。
可升级建筑物列表,比以往历次升级后的可升级清单都更庞大。
村庄、乡镇、城市一路走来,每次可升级建筑物都是两个,一级都城则增加到五个,不禁让鱼不智心中多了几分明悟。
晋级都城的领地,自身发展水平已到一定规模,继续按部就班新增建筑物的同时,会更注重内功修炼,增加升级建筑物比重成为意料之中的事,都城级领地还有一大堆初、中级建筑物,怎么看都跟领地规模不太相符。这固然会增加领地遭遇人才瓶颈的机率,但从发展角度来说又是必要的。
高级武馆、中级畜牧场、高级药圃、中级杂货铺、中级客栈,这五个建筑物升级都没有技能人才方面的障碍,让鱼不智长出了一口气。
领地建设事宜自有易风接手,逐鹿领掀起新一波建设狂潮。
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